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サーキット
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サーキットとは Edit

CP(クロスポイント)を使ってアバターにスキルやアビリティを習得させることができるシステムのことです
ツリー形式となっているため、順序を無視して好きなようにスキルを習得させることは出来ません


サーキットツリーは初期ツリーと各エレメント毎に1つずつ存在します
(中立、火炎、冷気、電撃、波動の計5つ)
CPは各ツリー毎に独立してポイントが存在しレベルアップすると各ツリー毎に1ポイント割り振られます
またレベルアップ以外でも特定のクエストやストーリーの報酬でポイントが獲得可能です


割り振りを間違えてもサーキットオーバーライドというアイテムでツリーを1つリセット可能なのでそこまで気にせず
自分の好きなように割り振っても良いかもしれません。

スキルツリー Edit

分岐箇所は同時に有効化させることはできない。
もう片方の分岐箇所をクリックするとスキルをスイッチ(入れ替える)ことが可能

中立 Edit

すべてのスキルを習得するのに必要なCPは104
中立スキルツリー

上側 Edit

スキルCP説明
ディフェンス+1防御を4%増加。
2防御を+6%増加。
4防御を+10%増加。
4防御を+10%増加。
エレメンタル・アーマー2全エレメントの耐性を8%上昇。
2全エレメントの耐性を8%上昇。
4全エレメントの耐性を14%上昇。
ガードスフィア1ダメージを吸収するシールドを数秒間発生させる。
ピン・ボディ2ガード中、受け止めたダメージの30%をその敵にはね返す。
ブレードスフィア2ダメージを吸収するだけでなく、近くの敵にダメージを与えるシールドを数秒間発生させる。
ヴィシナルブラスト1近くにいる敵を吹き飛ばし、周りにスペースを作る。
ボルテックスブラスト2敵を引き寄せ、3回の激しい爆発をもって敵を吹き飛ばす。
ソリッド・ガード4シールドを強化し、ガード中に受けるダメージを32%減少。

ガードスフィア、ピン・ボディ、ブレードスフィア
ヴィシナルブラスト、エレメンタル・アーマー、ボルテックスブラスト

上記スキルルートに関してはどちから片方しか選択出来ない。(スイッチは可能)

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