CrossCode 攻略 Wiki
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特殊効果
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*特殊効果とは [#c7cd1b8c]
特定の装備品に付与された特殊な効果のことです。
一定のレアリティ(青装備※正式名称ではない)には必ず付与さ...
特殊効果には様々な種類が存在し、意識して活用することで戦...
プラス効果をもたらす一方で同時にマイナス効果がある装備品...
**特殊効果一覧 [#vdbb7e6b]
|>|>|CENTER:|c
|特殊効果名|説明|付与装備|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|ブローラー|近接攻撃(近接アーツ含む)で与えるダメージを増...
|バランス|エレメント使用時、オーバーヒートが遅くなる。|エ...
|HPリジェネレーション|戦闘中、10秒ごとにHPが一定の割合で...
|アイアン・スタンス|弱点を突いた敵攻撃によるノックバック...
|バーサーク|瀕死(最大HPの33%未満)の時、与えるダメージを増...
|スコープ|狙いをつけるのに必要な時間を短縮。||
|レッグワーク|狙いをつけている間の移動速度を上昇。||
|シューター|遠隔攻撃(スローアーツを含む)で与えるダメージ...
|ピン・ボディ|シールドで敵の攻撃を受けた際、そのダメージ...
|フラッシュステップ|ダッシュ時の無敵時間を延長。||
|ソリッド・ガード|シールドを強化し、ガード中に受けるダメ...
|メンディング|バッドステータスから回復するまでの時間を短...
終了行:
#contents
*特殊効果とは [#c7cd1b8c]
特定の装備品に付与された特殊な効果のことです。
一定のレアリティ(青装備※正式名称ではない)には必ず付与さ...
特殊効果には様々な種類が存在し、意識して活用することで戦...
プラス効果をもたらす一方で同時にマイナス効果がある装備品...
**特殊効果一覧 [#vdbb7e6b]
|>|>|CENTER:|c
|特殊効果名|説明|付与装備|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|ブローラー|近接攻撃(近接アーツ含む)で与えるダメージを増...
|バランス|エレメント使用時、オーバーヒートが遅くなる。|エ...
|HPリジェネレーション|戦闘中、10秒ごとにHPが一定の割合で...
|アイアン・スタンス|弱点を突いた敵攻撃によるノックバック...
|バーサーク|瀕死(最大HPの33%未満)の時、与えるダメージを増...
|スコープ|狙いをつけるのに必要な時間を短縮。||
|レッグワーク|狙いをつけている間の移動速度を上昇。||
|シューター|遠隔攻撃(スローアーツを含む)で与えるダメージ...
|ピン・ボディ|シールドで敵の攻撃を受けた際、そのダメージ...
|フラッシュステップ|ダッシュ時の無敵時間を延長。||
|ソリッド・ガード|シールドを強化し、ガード中に受けるダメ...
|メンディング|バッドステータスから回復するまでの時間を短...
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